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6月13日,记者从巨人网络获悉,巨人网络2020旅程现场嘉年华仪式于6月12日开始,与玩家一起庆祝旅程ip周年。巨人网络董事长史玉柱表示,公司已将业务决策权授予由年轻骨干组成的合作伙伴,并希望R&D团队必须善待和尊重球员,让资深球员参与R&D的决策。

巨人网络:2020征途全系嘉年华启动  要让玩家参与研发决策

据悉,延续前两届“老大哥带你去玩,给你3亿福利”的主题,今年的征途将以在线直播和在线福利的形式进行。巨人网络董事长史玉柱出现在网络狂欢节上。他说,今年是旅程IP 15周年。感谢玩家们的支持,欢迎大家参加嘉年华。

巨人网络:2020征途全系嘉年华启动  要让玩家参与研发决策

直播当晚,旅程ip电路的负责人赵建峰成了“商品主播”,给玩家多种游戏和实物福利。本次嘉年华恰逢旅程ip成立15周年,旅程的11款产品都是首次参加嘉年华活动。除了前几年的旅程、旅程2、绿色之旅、旅程怀旧版、新旅程、旅程翻录版、旅程2经典版和旅程08版等8个终端之外,还有3款手机游戏,包括旅程移动版、旅程2移动之旅和绿色之旅

巨人网络:2020征途全系嘉年华启动  要让玩家参与研发决策

此外,在今年的嘉年华中,《征途》再次启动了与上海美术电影制片厂的跨境联动,尚美樱的经典ip《天堂里的大麻烦》与游戏的深度创意融合。与此同时,知识产权衍生品交易办公室在当晚的直播中首次亮相。它以1元的价格推出,很快就卖完了,很受玩家的欢迎。

巨人网络:2020征途全系嘉年华启动  要让玩家参与研发决策

今年是旅程嘉年华的第三年。史玉柱说:“巨人的网络管理已经有了很大的调整,公司的经营决策权已经交给了由R&D骨干组成的合作伙伴,让最了解情况的人来做决策。”我已经在旅途中15年了。当我和我的伙伴交谈时,我说了三点:1 .我不能被绩效考核绑架和压榨球员;2.如果你想长寿,你必须善待玩家,尊重玩家;3.让资深人士参与R&D的决策,避免闭门造车。”

巨人网络:2020征途全系嘉年华启动  要让玩家参与研发决策

在2018年的第一次征途嘉年华上,史玉柱出现在活动现场,首先强调玩家的感受。2019年,史玉柱又一次向R&D队提出了八字R&D“亲近球员,共创旅程”的建议,希望球队能形成一个球员群体,以一种亲近球员的方式一起创造旅程。

今年,基于球员和R&D队之间深入交流的“面对面计划”活动转移到了网上。征途玩家群成员和资深玩家受邀探索巨人公园,感受征途R&D的氛围,并与R&D团队展开在线主题讨论。巨人网络表示,近年来,《征途》的所有产品都根据玩家的建议对游戏进行了多次调整,优化了游戏的可玩性、福利、家庭等方面,并在R&D系统中实现了快速迭代。与此同时,覆盖终端用户和手机游戏的国战电子竞技在竞赛系统和游戏玩法上开始了全新的规划,确保每个玩家都是“国战电子竞技”的重要组成部分。

巨人网络:2020征途全系嘉年华启动  要让玩家参与研发决策

据报道,目前,《征途》的整个系列产品已经积累了5亿多玩家。未来,《征途》的狂欢节将继续成为回馈玩家的盛宴。旅程ip将通过同名电影的链接和跨境合作,为这个ip注入新的活力。

来源:环球邮报中文网

标题:巨人网络:2020征途全系嘉年华启动 要让玩家参与研发决策

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