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游戏直播产业将再次融合,腾讯将一统江湖?据悉,腾讯将牵头收购贝塔和胡亚,合并后的市值将达到100亿美元。

受此消息影响,斗鱼股价上涨超过16%,而虎牙上涨超过14%。今年4月,腾讯成为两家公司的最大股东后,合并的消息就传开了。现在谣言又回来了,这表明腾讯已经迫不及待地要面对颤音、快手和B站等视频平台的猛烈攻势。

据称,腾讯推动了虎牙和斗鱼的合并

据彭博社报道,腾讯控股正在推动合并中国最大的游戏流媒体平台虎牙和斗鱼的讨论,这笔交易将使其以34亿美元的规模在这个市场占据领先地位。

据说,腾讯在过去几个月里一直在与两家公司讨论合并事宜,但具体细节尚未敲定。如果这笔交易能够完成,它将打造一个拥有3亿多用户、总市值100亿美元的直播巨人,巩固腾讯在中国游戏和社交媒体领域的领先地位。

彭博(Bloomberg)行业研究分析师vey-sern ling表示:“腾讯作为这两个平台的大股东,将从中受益,因为它们之间不必要的竞争将在合并后被消除。”"规模扩张也将有助于促进成本协同,抵御新的竞争对手."

据艾瑞咨询公司(iResearch)估计,中国的实时游戏市场今年将产生236亿元(34亿美元)的收入。

斗鱼和虎牙站在盘子前面

受此消息影响,斗鱼股票上涨近17%,而虎牙上涨超过14%。根据这一增长,两家公司的市场价值合计近120亿美元(800亿元人民币)

今年4月,贝塔今天向美国证交会提交了一份20页的文件。该文件显示,截至2020年3月31日,腾讯持有38%,凤凰福居有限公司持有5.7%,红杉中国持有9.3%。

胡亚在4月份向证交会提交了20-f文件,该文件显示,截至2020年4月3日,胡亚持有67,135,314股a股普通股和152,357,321股b股普通股。

截至2020年4月3日,腾讯持有36.9%的股权,是主要股东,拥有50.9%的投票权;快乐集团拥有31.2%的股权和43%的投票权;

腾讯投资了游戏行业的大量上下游项目,呼亚和贝塔占据了近80%的市场份额,但他们的大股东是腾讯,分别持有36.9%和38%的股份。此外,腾讯还投资了龙珠直播、B站和快手,企鹅电子竞技由腾讯自主经营。根据mob研究院的数据,在中国五大直播游戏平台中,腾讯的自助和投资占据了四个席位。

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根据公开数据,2020年第一季度,Betta的营业收入为22.78亿元,每月活跃用户数为1.58亿,略低于去年的1.59亿。移动终端每月活跃用户数同比增长15.3%,达到5660万。

2020年第一季度,呼亚的营业收入为24.12亿元,每月活跃用户为1.51亿,同比增长22.2%,每月移动活动同比增长38.6%,达到7470万。

这两家公司为什么要合并?

在股权方面,腾讯已于4月初增持,扫清了开心集团的“障碍”,成为贝塔和胡亚的最大股东。根据公告,截至4月3日,腾讯通过其全资子公司持有胡亚36.9%的股权和50.9%的投票权。截至3月31日,腾讯通过其全资子公司持有贝塔38%的股权和38%的投票权。

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2019年,B台、快手和颤音开始深入参与游戏的直播。这些“局外人”在用户数据方面并没有落后,更多的资金投入到竞争版权的竞争中。同时,根据questmobile的报告,由于短视频平台争夺用户的影响,Betta和Huya的新用户规模呈逐年下降趋势。

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同时,它有两个总部,这是腾讯的理想护城河。然而,如果他们不能在国内制造一个大的直播生态,而他们的外部竞争实力正在下降,整合是必然的结果。2019年,腾讯游戏成立了独立的直播业务部门,以减少三大平台之间的内耗:虎牙、斗鱼和企鹅电子竞技。

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自去年7月以来,现场游戏市场的分化日益严重。2019年7月,快手宣布该游戏每日直播量达到3500万次。相比之下,贝塔的道是1500万,而胡亚的道是1100万。换句话说,斗鱼和虎牙的总和不如快手。

目前,差距仍在扩大。2019年12月10日,快手大数据研究所发布了《2019快手直播生态报告》。据报道,快手现场直播的dau超过1亿,每天直播的比赛超过5100万。

在同一时期,斗鱼的日常生活只有1300万只左右;虎牙大约有1000万颗。

字节跳动也在挑战腾讯的直播平台。近几年来,腾讯多次起诉头套部的火山视频、颤音等平台,抗议其私下播放腾讯的游戏内容,双方的摩擦始终不断。

游戏直播吸引新用户的效果突出,可以增强现有用户的粘性。根据颤音发布的官方数据,每天有超过4亿的颤音用户。张一鸣不能对此视而不见,需要为字节跳动找到更多的收入来源。

今年的春节,标题部在轻游戏领域取得了初步的成功。在排名前10的免费游戏中,有6款游戏由字节跳动发布或代理。字节跳动还在上海、北京、深圳和杭州建立了拥有1000多人的开发团队,试图自己开发大型游戏。

此外,颤音用户和游戏用户的重合度越来越高,游戏公司已经将颤音视为高质量的广告渠道,这是整个行业无法回避的现实。

b站正在成为现场游戏领域最大的变数。以前,B台被外界称为“游戏外衣下的视频网站”,但最近,B台的业务进一步多元化,多元化中较为突出的业务是直播业务。

B台正在加大对直播业务的投资,吸引相关团队,并投入巨资购买游戏和赛事的版权。

今年3月,游戏场的两头麦乐象与大雁文化合并,大雁文化的三位创始人都加入了B台,在直播业务部门工作。他们之前分别在yy、呼亚和腾讯(企鹅电子竞技)工作过,有着非常丰富的运营经验。

根据小虎路现场数据公司的信息,2020年3月贝塔、呼亚、B站和快手的礼品收入分别为9.74亿元、8.18亿元、10.05亿元和17.49亿元;2020年4月,Betta、Huya、B站和快手的礼品收入分别为7.19亿元、8.03亿元、8.92亿元和19.05亿元。也就是说,如果斗鱼和虎牙一起合作的话,他们在直播行业基本上可以绑在一起,超过B台一个位置,形成制衡。

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据中国2020年全球电子竞技大会快手游戏副总裁唐玉玉透露的最新数据,截至今年5月底,快手游戏的月直播用户已超过2.2亿,短视频游戏的月直播用户已超过3亿。

此外,快手还获得了kpl职业联赛之王的直播权,而贝利和平精英职业联赛俱乐部的球员也全部入驻。此外,许多触手头锚被接受...这使得快手平台在移动电子竞技赛事中的增长不容小觑。

至于B台,刚刚正式宣布,它已经连续三年获得中国传奇联盟赛事的独家直播版权。此外,电子竞技领域的许多KOLs,如uzi和clearlove,也在B站落户,参与独家栏目。然而,B站电子竞技内容的累计视频回放量超过了440亿次,已经达到了惊人的量。

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与Huya和Betta相比,快手和颤音等“短视频内容+直播”平台和B站等“中长视频+兴趣社区+直播”平台更容易基于电子体育赛事进行延伸,形成新的游戏内容生态,从而增加用户粘性。

快手、B台等视频平台在游戏直播方面的努力已经影响了虎牙和贝塔。在激烈的外部竞争和腾讯的推动下,贝塔和虎牙合并也就不足为奇了。

来源:环球邮报中文网

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